>Burada oturup filmi anlatmayacağım. Zira henüz gösterimi devam ediyor ve Spoiler vererek 2 gramlık hikayesini de piç etmek istemiyorum. Filmin müziklerinden şurada bahsettim; geriye bahsedilmesi gereken en önemli şey olan görsel efektler ve yapım aşaması kalıyor. İlk filmi yıllar önce izlemiştim ama; Tron gösterime girmeden önce de bir şekilde elime geçti. Oturdum, tekrar izledim. Hollywood’un [ Read More ]
> Hezarfen! İçimdeki animasyon aşkını, tasarım aşkını yeniden canlandırdı. Öyle söyleyeyim Siz izleyin! http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=18855836&server=vimeo.com&show_title=1&show_byline=1&show_portrait=1&color=00ADEF&fullscreen=1&autoplay=0&loop=0 Daha Fazla Bilgi İçin: http://www.hezarfen-themovie.com/
>Dün English Russia’da gezerken Rus illüstrator Valery Barykin’in güzel bir illüstrasyonuna rastladım. (Buradan bakabilirsiniz.) Anında ilham geldi ve günün konusu olan “küveti” yapmaya başladım. Render’ı 20 dk sürdü, sonuç söyle birşeydi. Çok temiz göründüğü için UV’si ve kaplamalarıyla biraz daha uğraştım. Sonra da sahneye sigara içen adam eklemeye üşendiğim için, aklıma ilk gelen fikri Photosop [ Read More ]
>Ne zamandır Maya ile ilgilenemiyordum. Hem hastalık, hem halsizlik, hem başka işler, hep bahaneler vardı… Bugün aramızdaki ayrılığa bir son vermeye niyetlenerek “Ne yapsam?” diye düşünmeye başladım. Öyle sağda-solda gezinirken CGTuts’daki basit ama eğlenceli bi Tutorial’a denk geldim: Making of “The Tunnel” in Maya and Photoshop İşin orijinal çıktısı aşağıda. © 2010 Envato, Abed Ibrahim [ Read More ]
>Bu hafta yine çok yoğun geçti. Çoktandır blogumu yine… ve malesef güncelleyemiyordum. Hazır evdeki Hackintosh’u upgrade ederken doğacak bir zaman var; ben de bundan istifade edeyim de gelişmeleri siz sevgili okurlarım Google Bot’lar için aktarayım dedim. Çalışırken arkaplanda her zaman televizyon açık. Belgesel kanallarını artık izlemiyorum. Çünkü Big Bigger ve Biggest izlerken Amerikan Ordusunun savaş [ Read More ]
> Techcrunch’tan Devin Coldewey’in haberine göre bu hafta başında birden fazla ürün ve teknoloji için patent aldı. İlgili habere buradan ulaşabilirsiniz. Bunlardan en ilgi çekici olanı “Autostereoscopic 3D Display” adı verilen bir üç boyutlu gösterim tekniği. Diğer tekniklerin ne olduğuna dair ayrıntılı bir makaleyi şu adresten okuyabilirsiniz. (İngilizce) Böylece şu anda yazacağım yazı hakkında [ Read More ]
>En önemli gelişme şu; Project Gondvana’yı sonlandırıyorum. Çok büyük umutlarla, uzun süre üzerinde çalıştığım Gondvana’ya artık vakit ayırmayacağım. Yaptığım araştırmalar, yazdığım taslak senaryolar, izlediğim tutoriallar ve diğer tüm şeyler kendimi geliştirmemde büyük rol oynadı; fakat bunlar Gondvana’nın “elle tutulur” bir hale gelmesi için yeterli değildi. (Daha sonra hepsini bir düzene koyarak burada paylaşacağım.) Yaptığım planlamaya [ Read More ]
>Ömrüm götü boklu bir “Pond” sahnesi için materyal ve shader denemekle geçti. İstediğim sonucu yakaladım, ama sonra -Shader’ı kaydetmediğim için- yine kaybettim. Bu da render başında geçirdiğim saatler boşa gitmesin diye kendimi avuttuğum bir post. Biraz uyuyup, çalışmaya kaldığım yerden devam edeceğim. (Bu yazı sonra düzenlenecek, gideri var.) Böyle içgüdüsel olarak ayarları kısıp açmakla olmayacak [ Read More ]
>Hazır günümün %92′si Tutorial izlemekle geçiyor, elim değmişken şu Pod Racer’la uğraşmaya devam edeyim dedim. Digital Tutors’un mentor’ı söz konusu tutorial’da 3D Paint Tool (eski Mayacılar içinse hâlâ Artisan) kullanarak motor kapaklarına ve gövdenin bazı kısımlarına kir, is, pas dokusu işliyordu. E hadi dedim, madem işin orijinalinde öyle ben de BodyPaint falan kasmayayım; işimi Artisan [ Read More ]
> Zaten hep kötülüeri tutardım, ama bu sefer yalnız olmayacam galiba Mükemmel.